咱们在迷你世界里骑着心爱的坐骑到处溜达,那感觉别提多爽了。不过有时候想换个新坐骑,或者暂时不想让它在身边晃悠,就得琢磨着怎么把它收回去。好多小伙伴刚上手,对着屏幕戳半天也找不到门道,别急,今儿咱就好好唠唠这个收回坐骑的实用小技巧。
![迷你世界怎么收回坐骑[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa09c68573659.50993964.png)
首先得明白一个事儿,迷你世界里的坐骑分好几种,有那种需要咱们主动召唤出来的,也有那种一进游戏就自动跟在屁股后面的。收回的方法,其实都差不多,核心就在于咱们屏幕右下角那个圆圆的坐骑按钮上。你仔细瞅瞅,平时召唤坐骑,是不是就点它?没错,收回的时候,咱们还是得找它帮忙。
![迷你世界怎么收回坐骑[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260909/6aa09c68955912.16038455.png)
当你把坐骑召唤出来,正骑得开心,或者它就站在旁边发呆的时候,你低下头看看那个坐骑按钮,它的样子会变。原本可能是空空的或者有个小马驹的图案,等坐骑出来了,这个按钮上就会多出一些变化,有时候是个小房子的图标,有时候是个回旋的箭头,甚至可能变成一个笼子的模样。咱们别管它具体画了啥,只要记住,这个按钮现在的功能已经变了,从“召唤”变成了“收回”。
这时候,你只需要轻轻点一下这个变了样的按钮,神奇的事情就发生了。你眼前那只活蹦乱跳的坐骑,会在一阵光效或者烟雾里,咻地一下消失不见,重新回到它该待的地方去。你要是骑在它背上,点这个按钮,角色也会先跳下来,然后坐骑再被收走,动作一气呵成,特别顺溜。
不过,有的小伙伴可能会遇到点小麻烦,比如点了按钮没反应,或者找不到那个变样的图标。别慌,这多半是因为咱们的坐骑正处在“待机”状态,也就是它没被正式召唤出来,只是作为跟宠在身后溜达。这种情况下,你屏幕上的按钮显示的还是召唤图案。咱们得先按一下召唤,把它叫到跟前来,等它完全站定了,按钮图案变了,再去点收回,这样就能成功啦。
还有一种情况,就是咱们在骑乘坐骑的时候,想直接收回,不想先跳下来。这个也简单,你注意看坐骑按钮旁边,是不是还有一个跳跃或者下坐骑的小按钮?咱们得先点那个下坐骑的按钮,让角色稳稳站在地上,然后再去点已经变了样的收回按钮。这样操作起来最稳妥,不会出现卡住或者按钮失灵的状况。
另外啊,有些特殊的坐骑,比如那些体型特别大的,或者带翅膀能飞的,它们的收回方式可能稍微有点不一样。有的需要咱们长按那个收回按钮,屏幕上会蹦出一个进度条,等进度条走满了,坐骑才肯乖乖回去。这时候可别心急,手指头稳稳按住别松,等它读完条就行。要是中途松开了,那这次收回就算失败了,得重新再来一遍。
还有个小细节,咱们在收回坐骑之前,最好确保自己周围比较空旷,别贴着墙或者卡在树缝里。要是坐骑站的位置太挤,系统有时候会判定收回失败,或者坐骑卡在模型里出不来。这时候咱们稍微往旁边走两步,把位置让开,再点收回,就啥问题都没有了。
说到这,可能有的朋友会问,我把坐骑收回去之后,它会不会丢啊?放心,绝对不会。收回只是让它回到你的坐骑栏里,随时想骑了,再点一下召唤按钮,它立马就能精神抖擞地出现在你面前。咱们平时跑图、打怪累了,不想让坐骑跟着碍事,就果断收起来,等需要赶路的时候再叫出来,这样既省心又方便。
最后再啰嗦一句,收回坐骑这个操作,在咱们平时玩的各种模式里都管用。不管是自己建的小世界,还是去别人的地图串门,只要你手里有坐骑,就按咱们说的这个方法操作,准没错。多试几次,手熟了以后,召唤收回就跟咱们走路吃饭一样自然,再也不用对着屏幕干瞪眼啦。
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