神武by死骑怎么打书

咱玩神武也有一阵子了,说起这by死骑的打书路子,不少兄弟都卡在选技能上。其实死骑这宝宝,天生底子不算差,但想让它真正扛起输出大旗,书得打对路。咱先别急着上高级兽决,得看看这宠物的资质和成长,要是攻资和速资够亮眼,那咱就往暴力方向走,要是体资防资更突出,那咱就得考虑半肉半输出的打法了。

神武by死骑怎么打书[图1]

打书之前,咱得把死骑的初始技能摸清楚。它自带的那几个技能,有的能用,有的纯属占格子。比如那个鬼魂术,看着能复活挺美,可实际上在PK里容易被驱鬼针对,咱要是想走纯输出流,最好把它顶掉。还有那个高级反击,要是对面物理多,这技能能阴人一手,可要是对面法系多,这技能就白瞎了。所以咱得先定个调子,到底是打速攻流还是血攻流,这决定了咱后面选书的思路。

神武by死骑怎么打书[图2]

要是咱想玩速攻流,那速度资质必须得拉满。咱可以优先考虑把高级敏捷打上去,这技能能提不少速度,让死骑先手出手。接着就是高级必杀和高级连击,这两个是物理输出的核心,配合死骑自带的高偷袭,一套下来那伤害数字看着就舒服。不过咱得注意,高级连击会降低点伤害结果,但触发概率高,整体收益还是正的。要是格子够,咱再补一本高级强力,这技能按等级加攻击,越到后期越香。要是还有剩格子,高级气势也不错,开场第一回合伤害加成,配合高速先手,能直接压对面血线。

可要是咱想走血攻流,那思路就完全不一样了。血攻流的死骑不追求绝对先手,它更看重站得住。咱可以先把高级神佑复生打上,这技能是保命神技,触发一次就能翻盘。然后高级强壮也得安排上,直接加气血上限,让咱这死骑能多挨几下揍。输出方面,高级必杀和高级偷袭还是得留,这俩是稳定增伤的关键。要是格子富余,咱可以把高级吸血也打上,配合高必杀和高连击,一口能回不少血,续航能力直接拉满。至于高级反击,要是咱这死骑防资不错,也可以考虑保留,毕竟对面物理打咱一下,咱还能还手一下,不亏。

说到打书的顺序,咱可得有点耐心。别一上来就直接上高级兽决,那样容易把好技能顶掉。咱得先用低级兽决把不需要的技能垫掉,比如把鬼魂术、高级反击这些没用的先顶走,垫出一个干净点的格子。垫书的时候,咱得多准备几本垃圾兽决,来回顶,直到格子满意了,再上主书。打主书的时候,也讲究个顺序,咱一般先打核心技能,比如高级必杀、高级连击,把输出框架立起来,然后再补辅助技能,比如高级敏捷或者高级强壮。要是中途顶掉了别的技能,咱也别慌,看情况再补一本,只要核心技能不掉,咱就能接受。

还有一种情况,咱这死骑要是带特殊技能,比如舍身一搏,那打书就得另说了。舍身一搏这技能伤害高,但会掉血,咱得考虑配合高级吸血来续航。那咱就优先保住舍身一搏,然后围绕它打高级必杀、高级偷袭、高级吸血,再加一本高级神佑复生防身。要是格子不够,舍身一搏加高必杀加高吸血,这三个是核心,其他技能都可以舍弃。

咱再聊聊护符和驭兽秘籍的搭配。打书只是基础,护符也能补技能。咱可以给宝宝配一个双技能护符,比如高级逆击加高级震慑,这俩技能跟死骑的输出风格很搭。要是咱走速攻流,护符上最好带个高级精准,避免被对面闪避克制。驭兽秘籍方面,咱可以选“先锋”或者“护盾”,“先锋”能提伤害结果,“护盾”能减伤,看咱这死骑的定位来选。要是咱这死骑是首发宠,那“先锋”更合适,配合高速先手,能打出压制力。要是咱这死骑是后手拉出来清场的,那“护盾”能保它站住,多打几个回合。

打书过程中,咱最怕的就是心态崩。有时候一本高级兽决打上去,直接把咱的核心技能顶了,那感觉确实难受。但咱得稳住,别上头,更别拿一本好兽决去硬顶。咱可以先用低级书试探一下技能排列的规律,感觉差不多要顶了,再换高级书。要是实在顶不掉,咱就换个时间再打,有时候服务器卡顿也会影响打书结果,咱避开高峰期,成功率能稍微高一点。还有一点,咱别在包里放太多同样的兽决,有时候系统检测到咱背包里有重复书,故意顶掉咱的技能,咱就放一本打一本,这样反而更稳。

最后咱说说这死骑的加点。打书跟加点是配合着来的,咱要是打了高级敏捷,那敏捷点数就不用加太多,把点数分配到力量和体质上,这样速度够用,输出和血量也能兼顾。要是咱没打高级敏捷,那咱就得靠加点来补速度,不然出手太慢,容易被对面控住。咱这死骑要是血攻流,那体质点数多点一些,力量适当加,只要输出不刮痧就行。反正咱得灵活调整,别死板地套用别人的加点方案,毕竟咱这宝宝的资质和打的技能都不一样。

咱把书打好了,加点也弄好了,这死骑才算真正成型。平时咱可以拿去打打竞技场,试试效果,要是感觉输出不够,咱就再调整一下技能搭配。要是感觉站不住,咱就换一本保命书。打书这事儿没有绝对的最优解,只有最适合咱自己阵容的搭配。咱多试几次,总能找到那个手感。

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